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V-Ray 1.x 메뉴얼(번역본)

05. 재질사용법

서른잔치는끝났다 2016. 12. 2. 22:34

본 메뉴얼은 중학교 수준의 영어실력으로 번역한 발번역본입니다. 오역,의역이 아주 많고 오타가 있을수 있으니 참고하시기바랍니다.


1. Chairs-GI.skp파일을 불러옵니다.

   바닥 객체를 선택합니다.

   브이레이 툴바에 있는 재질편집기(Material Editor)을 클릭하고, "Scene Materials"를 마우스 우클릭 "Create Material"을 선택하고 "Standard"을 클릭합니다.

   "Scene Materials"하단에 "DefaultMaterial"이라는 이름으로 새로운 재질이 보여질것입니다.


2. 이 새로운 재질의 이름을 "Ground"로 바꿔줍니다.

   "Ground"재질에 마우스 우클릭을 하고 "Apply Material to Selection"을 선택합니다.


 "Chairs-GI.skp"파일에는 GI environment light와 background color가 설정되어 있으며, Hidden Lights, Default Lights는 꺼져 있습니다. 다른 옵션들은 기본 설정 그대로입니다.




3. Diffuse탭에서 색상선택창으로 들어갑니다.

   브이레이 기본 색상은 R128,G128,B128입니다.

   밝은 회색(R230,G230,B230)으로 변경해줍니다.


4. "Ground"재질을 마우스 우클릭하고, 재질을 복제한 다음 "Chair-Orange"로 이름을 변경해줍니다.

5. 객체 선택 해제를 위해 빈공간에 마우스 클릭을합니다.

   Top뷰에서 의자 세개를 모두 선택합니다.

   그리고 재질편집기에 가서 "Chair-Orange"재질을 마우스 오른클릭하고 "Apply Material to Selection"을 선택합니다.



브이레는 자동으로 재질의 변경사항을 객체에 반영합니다. 고로 다시 재질을 적용해줄 필요는 없습니다.



6. Diffuse탭에서 R248,G134,B0(Orange)으로 색상을 변경해줍니다



7. 아래와 같은 렌더링 이미지를 볼수 있을것입니다.



8. "Chair-Orange"재질을 복제하고 "Chair-Green"으로 이름을 변경합니다.

    Diffuse탭에서 R127,G255, B178로 색상을 변경해줍니다.


9. 오른쪽 의자에 "Chair-Green"재질을 적용합니다.


10. "Chair-Green"재질을 복제하고 "Chair-Red"로 이름을 변경합니다.

     Diffuse탭에서 R244,G40,B11로 색상을 변경해줍니다.


11. 위쪽에 있는 의자에 "Chair-Red"재질을 적용합니다.



12. 아래와 같이 랜더링된 결과물을 보실수 있습니다.




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