Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- transparency mapping
- alpha contribution
- 브이레이 용어 설명
- 스케치업
- V-ray
- 브이레이 포 스케치업
- 브이레이 각도 혼합 재질
- two-sided material
- Manual
- 스케치업 모델링소스
- 투명맵핑
- sketchup modeling source
- 알파채널 추출
- sketchup
- 띠방
- 문선몰딩
- bump maps
- 문선 몰딩
- 브이레이 메뉴얼
- 허리몰딩
- 스케치업 튜토리얼
- 브이레이 양면 재질
- 사각조명
- V-ray for Sketchup
- modeling source
- 천장 몰딩
- 걸레받이 몰딩
- 브이레이
- rectangle light
- Angular blend material
Archives
- Today
- Total
목록브이레이 각도 혼합 재질 (1)
ArchiSketch
18. 브이레이 각도 혼합 재질
본 메뉴얼은 중학교 수준의 영어실력으로 번역한 발번역본입니다. 오역,의역이 아주 많고 오타가 있을수 있으니 참고하시기바랍니다. 브이레이에서는 두가지 재질의 혼합 생성하는 옵션을 가지는 각도 혼합 재질(Angular Blend Material) 을 만들수 있습니다. 두가지 재질의 혼합 양을 설정하기 위해 면과 보는 방향사이의 각도를 사용해야 합니다. 벨벳 재질같은 것을 생성할때 아주 유용합니다. 각도 혼합 재질(Angular Blend Material) 추가 재질편집기(Material Editor)을 열고 “Scene material”을 우클릭, "Create Material>Angle Blend"을 클릭해줍니다. 브이레이 각도 혼합 재질 작업 각도 혼합재질은 미리 지정된 두가지의 재질이 필요하며 양면 재..
V-Ray 1.x 메뉴얼(번역본)
2016. 12. 27. 17:11