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목록사각조명 (2)
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본 메뉴얼은 중학교 수준의 영어실력으로 번역한 발번역본입니다. 오역,의역이 아주 많고 오타가 있을수 있으니 참고하시기바랍니다. 사각 조명(Rectangle Light)은 브이레이에서 아주 중요한 역할을 한다. 쉬운 사용법에도 불구하고 부드러운 최종결과물을 얻을수 있습니다. 포인트 라이트(Point Light)와는 달리 사각조명(Rectrangle Light)은 빛의 각도를 고려하지 않아도 됩니다. 또한 장면 주변에 빛을 튕겨내는 반사재질에 영향을 미칩니다. 사각조명(Rectangle Light)의 주요 특성에 대해 살펴보겠습니다. 크기와 비례한다. 아래 이미지를 보면 사각 조명의 크기는 빛의 강도에 영향을 주는것을 알수 있습니다. 크기에 따른 그림자의 변화 큰 사각조명(Rectangle Light)은 더..
본 메뉴얼은 중학교 수준의 영어실력으로 번역한 발번역본입니다. 오역,의역이 아주 많고 오타가 있을수 있으니 참고하시기바랍니다. 앞의 강의에서는 어떠한 조명도 설치하지 않았지만 나름 괜찮아보였습니다. 광원으로 GI를 사용하였기때문에 그림자도 부드럽게 나왔었습니다. 하지만 좀 더 깊이 있는 이미지를 위해서는 더 많은 조명(Light)를 추가해야합니다. 1. Vfs:Lights에서 오른쪽에서 두번째 아이콘을 선택해줍니다.(사각조명(Rectangle Light) 생성) 2. Top뷰에서 장면에 사각조명(Rectangle Light)을 추가하기 위해 아래 단계를 따라해보십시오 3. 왼쪽 아래에서 시작 4. 아래 보이는 것처럼 오른쪽 상단에 두번째 지점을 클릭해주면 조명(Light) 생성이 끝났습니다. 5. 방금 ..