일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 브이레이 메뉴얼
- 브이레이 각도 혼합 재질
- rectangle light
- 문선 몰딩
- sketchup modeling source
- bump maps
- 사각조명
- 천장 몰딩
- 브이레이
- Manual
- 알파채널 추출
- two-sided material
- 띠방
- 브이레이 포 스케치업
- 브이레이 양면 재질
- 스케치업 모델링소스
- 스케치업 튜토리얼
- modeling source
- 문선몰딩
- 투명맵핑
- sketchup
- 허리몰딩
- 걸레받이 몰딩
- transparency mapping
- 브이레이 용어 설명
- Angular blend material
- V-ray
- 스케치업
- alpha contribution
- V-ray for Sketchup
- Today
- Total
목록V-ray for Sketchup (12)
ArchiSketch
본 메뉴얼은 중학교 수준의 영어실력으로 번역한 발번역본입니다. 오역,의역이 아주 많고 오타가 있을수 있으니 참고하시기바랍니다. 본 메뉴얼은 1.x버젼을 바탕으로 만들어진것입니다. 대부분 이글을 보시는 분들은 2.x버젼을 사용하실텐데요. 버젼의 차이때문에 조금의 차이가 있습니다. 공홈에 있는 2.x버젼의 메뉴얼도 번역본을 만들어보려고 합니다. 최대한 근접하게 메뉴얼에 첨부된 이미지들은 2.x버젼의 것으로 다시 캡쳐해서 올렸습니다. 옵션창 열기 V-Ray for SketchUp는 모든 렌더링 매개 변수를 제어합니다. 상단 플러그인 메뉴에서 VRay Options를 클릭하여 열수 있습니다. 저장과 불러오기 옵션 설정 V-Ray for SketchUp에는 많은 옵션 설정이 있습니다. 사용자는 현재 설정값을 저장..
본 메뉴얼은 중학교 수준의 영어실력으로 번역한 발번역본입니다. 오역,의역이 아주 많고 오타가 있을수 있으니 참고하시기바랍니다. V-ray for SketchUp을 포함한 어떤 랜더링 프로그램을 사용하고자 할때, 이미지에 영향을 주는 중요 3가지 요소인 Light, Materials, Mapping에 대해 이해가 선행되어져야 합니다. 세가지 요소중 가장 중요한 역할을 하는 것은 바로 Lighting입니다. Lighting은 장면속 모든 오브젝트의 컬러,그림자, 반사 및 굴절 등에 영향을 주기 때문입니다. V-ray for SketchUp은 유저들이 쉽게 라이트 셋팅을 할 수 있도록 Global Illumination(이하GI)이 장착된 랜더링 엔진입니다. 이는 라이트의 위치와 밝기등을 조절하는 시간을 절약..